今天,咱们要聊的是《魔兽天下》怀旧服的一则热切更新。🎉 关于无边魔兽玩家来说,这但是一则抑制错过的音书!
最初,让咱们来望望暴雪公司在《大灾变怀旧服》发布前夜发布的一则蓝贴。为了确保游戏体验的连贯性,暴雪将对怀旧服中的货币系统进行一些诊治。
正义点数诊治:
成功纹章和寒冰纹章将调节为正义点数,上限为4000点。
通盘低于成功纹章和寒冰纹章的纹章,包括正义纹章,将告成调节为金币,并通过游戏内邮件发送给玩家。
打败的BOSS将不再掉落纹章,而是改为掉落正义点数。
通盘本来需要纹章购买的物品,当今将需要正义点数来购买。
货币兑换比例:
1正义纹章 = 1金83银30铜
1英豪纹章/勇气纹章/顺服纹章 = 5金50银
1成功纹章/寒冰纹章 = 11.58正义点数
请谨防,超出4000点的正义点数将以每点47银的价钱调节为金币。
竞技场点数诊治:
第八季竞技场点数已于上周适度,并已按照1:10的比例调节为荣誉点数。
由于这是巫妖王之怒贵寓片的临了一赛季,S8装备的价钱在大灾变怀旧服发布前不会打折。
PvP货币调节:
跟着4.4.0补丁的发布,通盘荣誉点、战场荣誉牌子、岩石守卫者的碎屑、风险硬币和阴魂碎屑皆将调节为新的荣誉点。
调节后的新荣誉点将手脚上述物品的上限。
荣誉点调节公式:
新荣誉总数 = 老荣誉 × 0.024 + 战场荣誉牌子 × 2.976 + 冬拥湖荣誉勋章 × 19.08 + 岩石守卫者的碎屑 × 1.6 + 风险硬币 × 3 + 阴魂碎屑 × 1
超出4000点的荣誉点数将以每点35铜的价钱调节为金币。
暴雪暗示,他们力图于为玩家呈现一个愈加完善和经典的大灾变怀旧服体验。感谢玩家的意会与补助,并期待与玩家在艾泽拉斯大陆再次再会!